2011年12月12日月曜日

KANAE PROJECTのツールでMeshを作成 物理シェイプ対応

KANAE PROJECTが提供しているツールを使ってセカンドライフのメッシュオブジェクトを作る手順を紹介しています。

Lowest LODと物理シェイプの出力に対応したチュートリアル

Lowest LODと物理シェイプの出力に対応しましたので,それらをアップロード時にどのように指定するかについて説明しています。Secondlife Viewer 3.2を使っています。

MR303 ROKURO 3.0.10でMeshを作成 ビデオチュートリアル
MT603 TATARA 6.0.203でMeshを作成 ビデオチュートリアル
MN403 NOMI 4.0.48でMeshを作成 ビデオチュートリアル
MK103 KUMIKI 1.33でMeshを作成 ビデオチュートリアル
MP303 ROKURO Pro 3.0.60でMeshを作成 ビデオチュートリアル

Viewer 3.1以降 でメッシュオブジェクトを作る方法

Viewer 3.1でアップロードのインターフェースが更新されましたので,それに対応したチュートリアルです。

MR302 ROKURO 3.0でMeshを作成 Viewer 3.1対応版 ビデオチュートリアル
MT602 TATARA6.0でMeshを作成 Viewer 3.1対応版 ビデオチュートリアル
MN402 NOMI4.0でMeshを作成 Viewer 3.1対応版 ビデオチュートリアル
MK102 KUMIKI1.0でMeshを作成 Viewer 3.1対応版 ビデオチュートリアル
MP302 ROKURO Pro 3.0でMeshを作成 Viewer3.1対応版 ビデオチュートリアル

MP303 ROKURO Pro 3.0.60でMeshを作成

ROKURO Proはスカルプテッドプリムを作成する専用ツールでしたが,3.0よりセカンドライフのMeshとして利用できるColladaファイルを出力することができるようになりました。

ROKURO Pro 3.0.60以降では,LODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。

2011年12月9日金曜日

MK103 KUMIKI 1.33でMeshを作成

KUMIKIは複数のスカルプテッドプリムを1つのセカンドライフのメッシュオブジェクトとして利用できるColladaファイルを出力できるツールです。

KUMIKI 1.33以降では,LODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。

2011年12月1日木曜日

MN403 NOMI 4.0.48でMeshを作成

NOMIはスカルプテッドプリムを作成する専用ツールでしたが,4.0よりセカンドライフのMeshとして利用できるColladaファイルを出力することができるようになりました。

NOMI 4.0.48以降ではLODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。直方体の物理オブジェクトは,スカルプテッドプリムと同じ物理シェイプでもかまわないケースに利用して下さい。

2011年11月30日水曜日

MT603 TATARA 6.0.203でMeshを作成

TATARAはスカルプテッドプリムを作成する専用ツールでしたが,6.0よりセカンドライフのMeshとして利用できるColladaファイルを出力することができるようになりました。

TATARA 6.0.203以降ではLODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。