KUMIKIは複数のスカルプテッドプリムを1つのセカンドライフのメッシュオブジェクトとして利用できるColladaファイルを出力できるツールです。
KUMIKI 1.33以降では,LODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。
TATARA/ROKURO Pro/NOMI/KUMIKIでSecond Lifeのメッシュ(Mesh)を作る方法を紹介します。
KUMIKIは複数のスカルプテッドプリムを1つのセカンドライフのメッシュオブジェクトとして利用できるColladaファイルを出力できるツールです。
KUMIKI 1.33以降では,LODのLowestと直方体の物理オブジェクトのファイルも出力できるようになりました。
MK102 KUMIKI1.0でMeshを作成 Viewer 3.1対応版 のYouTubeチュートリアルビデオです。
作業の説明は入れていません。このブログで確認しながら見ていただければ幸いです。
KUMIKIは複数のスカルプテッドプリムを1つのセカンドライフのメッシュオブジェクトとして利用できるColladaファイルを出力できるツールです。
Second Lifeのビュア3.1よりメッシュのアップロードの手順が変わりましたので,改めてその手順をご紹介いたします。
KUMIKI 1.0 で編集した複数のスカルプテッドプリムはオプションのTSUBOを使ってインワールドに簡単に再現できます。TSUBOの使い方
KUMIKIはhttp://kanae.net/secondlife/kumiki.htmlよりダウンロードしてお試し頂けます。KUMIKIはシェアウエアです。セカンドライフの中でシリアルボックスをご購入いただき,シリアルボックスが話すパスワードにより登録をしてください。
※Second Lifeの仕様変更により,KUMIKI 1.0.30以前で出力されたColladaファイルがアップロードできなくなりました。最新版をダウンロードしてお使いいただきますようお願いいたします。
KUMIKIは複数のスカルプテッドプリムを1つのセカンドライフのメッシュオブジェクトとして利用できるColladaファイルを出力できるツールです。
KUMIKI 1.0 で編集した複数のスカルプテッドプリムはオプションのTSUBOを使ってインワールドに簡単に再現できます。TSUBOの使い方
KUMIKIはhttp://kanae.net/secondlife/kumiki.htmlよりダウンロードしてお試し頂けます。KUMIKIはシェアウエアです。セカンドライフの中でシリアルボックスをご購入いただき,シリアルボックスが話すパスワードにより登録をしてください。